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第59章 奖赏(上)

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第59章 奖赏(上)

今天中午的时候,炎智又又又来找炎天了。炎天●▽● :醒酒了?炎智:酒虽好,可不能贪杯,昨晚难受了一宿不说,今天还没有精气神!炎天:其实今天你在少喝一些,能更快的就恢复过来!

炎智:别,就这样吧,恢复的也差不多了。炎天不得不感叹这个时代人的身体素质,昨天的陶杯估计一杯得有一斤的量,第一次喝白酒喝一斤多,中午就缓过来了,要是后世估计现在还得再床躺着!炎天:来找我是说昨天的事吧,光想着喝酒正事都忘了。

炎智:“对,我这边初步的统计了一下,最近获得功勋的人员名单,还有他们做的事情,现在需要开会讨论对应的功勋,发放对应的奖励。同时功勋兑换的清单我也统计好了,您看一下是否有遗漏的地方。

”炎天拿过来清单看了一下:“(每个人都会初始配好对应兵种的装备,日后的损伤只维护不更换)一副崭新的铁甲100战功,竹甲、藤甲50战功。钢刀10战功,长矛20战功,弓箭50战功佩戴100支铁头箭矢,盾牌10战功,所有武器增加20战功可接受定制。

其他的生活物品食物1战功20斤,肉食/浆果1战功10斤,兽皮1战功5张大皮或者10张中型皮,20张小型皮(为了日后独立成户提起打算)。上面的所有物品也可以原价回收。”

炎天:“虽然东西比较少但是以后会变得越来越多,如果要是有人身上的装备坏了,但是还没有相应的战功获得新的装备,那就转为后勤人员,毕竟不敢战场杀敌人还是不要在第一线战斗了,而非战斗人员的装备每一年就会更新一次,我在给你补充一些。

大力丹20战功一颗,雪参丹80战功一颗,壮骨丹100战功,火灵丹120战功,牛虎丹150战功一颗。每个人每个月只限兑换1颗并且当场服用,要是给他人的话也是当场服用(总有无私的人会把这个机会给后辈,同时也防止流落出去,毕竟给你就是让你增加自身的力量的)。金乌刀法和杨家枪枪法分为上下部,上部分200功勋,下部分300功勋用来增强族人的战斗力。”

不要说关于战斗的积分偏高,因为对于战斗的人员来说杀一个敌人就能获得战功,其实还是很容易兑换的。至于非战斗人员觉得偏高,你又不参加战斗,要这么强大的战力做什么?。

炎智:丹药您不是说量很少么?炎天:那也够用了,你认为有几个能兑换丹药的?基本上是够用的了,下去召集人把,一是评估这些人的功勋,在就重新定义一下战功的计算方式,之前的比较繁琐越简单越好!

炎智:好, 我这就安排人!炎天等了差不多十分钟的时候,众人开始陆陆续续的过来,主要的参加人员是各队的队长以及副队长(女子的队伍也参加),还有一些族老(主要就是各个兼并过来部落的族长,或者一些懂得较多的老人)。

看到人齐了炎天说道:大家先看一下功勋兑换清单,也好知道功勋兑换的力度,才能更好的评估。见众人看的差不多的时候,炎天:炎智,你把最近奖励功勋的人或者队伍说一下,要是战斗的人就说一下功绩,要是非战斗人员就说一下产出以及对部落的影响。

炎智:“好,那我就先说了,第一个就是青吉以及对应的研究团队,研究出来了重弩,无论是在进攻还是防御的时候,都是个大杀器。而且还可以拆卸成两个单弩和一个三槽弩。”

炎天:大家说说看法。炎火:这么大的杀器我觉得奖励五百积分都不嫌多!炎金:你看看功勋的清单,本身就是为了激励族人的一个措施,要是按照你说的奖励五百功勋,岂不是显得功勋来的太快了。

黑铁:确实是这样,除非杀敌的战功,一般非战斗人员的功勋不建议奖励很多,尤其是整个队伍都有参与的,多的话可能就会造成资源不足,或者其他的问题。

经过一阵阵的讨论,最终炎天总结了一下他们的意向说道:青吉作为主要负责人,奖励50功勋,其他队伍的成员一人5功勋。怎么样!

众人:合理!接着下一个开始讨论,有的人是发现了铜矿石、锡矿石,还有炎火发现的硝石矿都奖励了50积分,因为这些矿产开采出来加以提炼,就能出来相应的物质,尤其是青铜是铜和锡的合金,硬度跟铁差不多但是比较轻,是制作盔甲的好材料。

尤其是骑兵,虽然族人的身体素质很好,拿起二三百斤的东西不费劲,但是马不行呀,总不能给马吃丹药吧,所以减轻负重也很重要!

有的人又发现了多种草药,配合本草医药大全制作出来多个配方,本来还是中规中矩的奖励10点功勋,但是炎天发现有一种药跟麻药的效果类似,这也算是比较重要的药物,所以炎天说出来这个药物的特性后,奖励20积分,得到了高层人员的一致同意。

开玩笑,谁能保证每天身体都好得很,跟这种药师还是留些香火情较好。总体商量的结果是奖励这些人10到50功勋不等,没有高于50功勋的,除了集体奖励,毕竟功勋的购买力还是很强的!

炎天:”行基本上这些人的功勋都统计出来了,后续再有相似的就按照今天商量的来,要是有其他情况的,留着一起讨论。

接下来一起商量一下战斗人员的战功获取,毕竟之前还是统计的太简单,我先说一下我的说法,战场上每杀一个敌人,奖励5战功,杀敌带领50人以下的队长,奖励10战功。杀敌带领50人到100人的队长奖励20战功。

杀敌带领100人以上的队伍和首领奖励50战功。如果要是活捉则增加一倍,要是众人合力杀敌,或者活捉算整体队伍的,你们看这样行不!”炎力:功勋奖励制度没有问题,但是怎么确定是否自己击杀的呢?

炎天:“这也是我接下来要说的,就是一个人的个耳朵数按照其斩杀的人计算,简单来说就是每杀一个人,将敌人的左耳割下去,自己保存战后进行统计。

当然要注意的是,报上来的每一个战功,都要有具体的位置信息,以及有同伴的证明,要是有虚假报功的,一经发现将受到严厉的惩罚,情节严重的直接变为奴隶,知道累死为止。如果要是说不清缘由的话就算整体队伍的,这个队伍可以是大的队伍,也可以是小的队伍,但是最少不能少于十个人。

使用弓箭的族人在箭矢上刻上自己的名字,这个事情炎金你和炎智一起去弄,有了名字用弓箭或者弩箭射杀的,就能进行快速的清点 。

同时也要有专门的统计战功的人,每场战斗由高层人员临时选出二十人队伍,十个人为明面上的,十个人为暗地里的,暂时就先这么多,要是有人钻空子的话,咱们在继续完善,还有其他问题没?。”

炎金:可以我同意,毕竟没有十全十美的方式,但是得让族人们注意一些,要是危险的情况及时不割下耳朵,只要能有三个人作证也算,这样也能防止族人在割耳朵的时候被杀!炎天:行,没别的问题就下去执行吧,明天将要奖励的人带到广场宣布奖励,散会!

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