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第8章 封建时代3

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第8章 封建时代3

等到了中午,温暖的阳光洒在大地上,韩悠然美美地解决了五脏庙之后,惊喜地发现食物已经来到了5000单位。与此同时,金的数量也开始有所增加,看来村民们又发现了一些金矿,这无疑是个令人振奋的好消息。

韩悠然怀着满心的期待出门,开始逐个来到各个兵营。他打算每个兵种都生产一下,并且给民兵进行进阶。随着他的一道道指令下达,兵营里开始忙碌起来。

大概五分钟后,一道道神秘的白光闪过。韩悠然的面前出现了形态各异的士兵。首先映入眼帘的是一名头戴斗笠、身穿布衣的长矛兵,他手里稳稳地拿着一杆将近两米长的长矛,整个人散发着一种质朴却又坚韧的气息。

旁边站着穿着薄薄一层衣服、留着一头长发的弓箭手,他手持弓箭,眼神中透着犀利,仿佛随时准备将箭矢射向远方的敌人。

不远处,伴随着一阵响亮的嘶鸣,一匹白马出现在眼前,马背上骑着一位身着简易铠甲的侦察骑兵,他手里紧握着一把大刀,英姿飒爽,那匹马也是精神抖擞,仿佛充满了无穷的力量。

还有民兵进阶后的模样,那是一手持盾,一手长剑,全身铠甲的剑士,看起来威风凛凛,让人望而生畏。

韩悠然开始仔细查看各个兵种的数值。

长矛手:生命值40,攻击力3(对各种骑兵伤害3),防御2,并且还有一个特别的标注——骑兵克星。

下面还有一行备注:(呵呵,四天了才出现新的兵种,我很怀疑你能否活过考验)。这备注让韩悠然心中泛起一丝疑惑。

弓箭手:生命值30,攻击力4,防御力1,射程30米,是初始的远程单位。

侦察骑兵:生命值90(含马匹生命值),攻击力3,防御2,具有良好的视野效果。备注里写着:(没错,骑兵的生命值和马匹是绑定的。生命值清零之前,马匹不会死,人也不会。清零了就都会死,你不会想着马死了还能当步兵使吧?不会吧?不会吧?)

剑士:生命值60,攻击力6(对建筑伤害1.5),防御3,是对敌的主要作战单位。

看完各个兵种的数值,韩悠然并没有马上考虑怎么搭配兵种,而是心中涌起一种怀疑和惊恐的感觉。

他总觉得好像有哪里不对劲。这个备注怎么时有时无的呢?而且这备注看起来也不太正常的样子。最开始看到村民的时候,韩悠然就看见了备注,那时候还以为是正常的提示。后来很多时候都没有备注,他也就没有在意。

但是现在查看士兵属性的时候,长矛手和侦察骑兵出现了备注,其他的兵种却并没有。这种感觉就像是有个人在和他单独说话一样,神秘又诡异。

于是,韩悠然赶紧打开聊天频道,发出来到这个世界的第一句话。“各位大哥们,你们给小弟看看长矛手的属性呗。我资源非常紧缺,不知道要不要生产。”

消息刚发出去,楼下马上就有人回复了。一个人说道:“只需要食物和木材的兵你都舍不得生产?资源紧缺这俩种资源也不至于少啊。”

紧接着,又有人回复:“哈哈哈哈,终于看见有比我还菜的了。”

还有人说道:“小兄弟,你要多生产一些村民,然后利滚利性质的采集,这样食物和木材就不会太缺少了,我发出来给你看看吧。”然后他发出来了长矛手的属性:

长矛手

生命值40

攻击力3(对各种骑兵伤害3)

防御2

骑兵克星

有嘲笑的,也有像老好人一样好心告知的,不过韩悠然根本不在意这些。他紧紧地盯着别人发出来的长矛手属性图,心中一惊,没有!没有备注!

也就是说这是自己独有的?这是什么,系统?金手指?刚穿越过来的时候,韩悠然不管是大声呼喊还是内心呼叫,都没有任何反应。原来自己也有特殊的地方,但是这个备注有什么用呢?除了一些看起来不正经的发言好像用处不大啊。接下来韩悠然就到处查看属性,但是备注一直没有再出现。

算了,先不去纠结那奇怪的备注了。韩悠然暗自思忖,当下还是先把兵种搭配的事情妥善安排好再说。毕竟在这个充满未知挑战的世界里,一支合理搭配的军队才是领地安全的有力保障。民兵进阶这一情况倒是给他省了不少心,所有现有的民兵都同步进阶成剑士了,而且更让人惊喜的是,生产价格居然没有发生任何变化,这可真算得上是非常厚道的设定了。

如此一来,韩悠然现在有22个人口能够用于作战。这可是个需要精打细算的数字,每一个人口的分配都关乎着未来战斗的胜负走向。他开始极为认真地思考兵种的搭配策略。

首先,远程攻击在战斗中的重要性不言而喻,弓箭手这个远程兵种是必不可少的。他们就像是战场上的幽灵,在安全的距离外给予敌人致命一击。韩悠然略作思考后,决定再生产四个弓箭手。有了足够数量的弓箭手,在战斗中就能够形成有效的远程压制,无论是应对敌方的冲锋还是对敌方防御工事进行攻击,都能发挥不可小觑的作用。

其次,骑兵的价值也是不容小觑的。虽然目前只有最基本的侦察骑兵,但他们的优势却十分明显。侦察骑兵的速度就像一阵疾风,在战场上能够快速穿梭,无论是侦查敌情还是传递消息,都能够比其他兵种更迅速地完成任务。而且他们的生命值相对比较高,这使得他们在遭遇小规模战斗或者遭遇战的时候,有更高的生存几率。最关键的是,生产侦察骑兵只需要食物就可以了,不需要耗费其他稀缺的资源。韩悠然深知,随着领地的不断发展,在未来大规模作战的时候,骑兵必然会成为主力部队。所以,现有的侦察骑兵数量需要保持一定的规模,就目前而言,暂时不需要额外增加生产。

再把目光投向长矛手这个兵种,韩悠然不禁微微皱起了眉头。长矛手生产所需要的资源确实相对比较容易获取,无非就是食物和木材,这在资源管理方面来说是比较轻松的。然而,这个兵种的属性实在是有些差强人意。韩悠然甚至忍不住在心里怀疑,这样的长矛手在战斗中能否打得过一名普通的村民呢?要知道,村民在经过科技升级之后,生命值能够达到60,攻击力和防御与长矛手一样都是3/2的水平。可长矛手的生命值却只有40,唯一的优势仅仅是手中的长矛足够长,在面对骑兵的时候能够造成额外的伤害。从长远来看,当领地人口数量逐渐增多,在与其他领主进行大规模战斗的时候,长矛手肯定能凭借其对骑兵的克制优势占据一席之地。但是当下人口资源紧张得很,而且对于即将面临的山寨土匪,韩悠然还不清楚他们是否拥有骑兵兵种。在这种情况下,韩悠然经过再三权衡利弊之后,才决定再生产一个长矛手。毕竟,其他兵种即使没有长矛手这样针对骑兵的伤害加成,但是凭借自身现有的基础属性,在对付可能出现的骑兵时应该也是足够用的了。毕竟从之前所获取的情报来看,一般的山寨人数也不过30多个人,面对这样规模的敌人,现有的兵种配置应该是能够应对的。

最后就是剑士这个兵种了。剑士在韩悠然的眼中简直是性价比超高的存在。他们的攻击力相当高,在近身搏斗中能够给予敌人沉重的打击;防御能力也很强,就像一座移动的小型堡垒,能够在战场上屹立不倒。虽然剑士的血量相比骑兵而言略逊一筹,但是和其他兵种相比起来,剑士的综合属性简直不要太出色。韩悠然几乎没有过多犹豫,决定把剩下的人口全部用来生产剑士,让这个强大的兵种成为自己军队的中坚力量。

就这样,经过深思熟虑之后,韩悠然领地的士兵阵容最终确定了下来:侦察骑兵5名、弓箭手5名、长矛手2名、剑士10名。这是一支兵种搭配非常综合全面的队伍,每一个兵种都有其独特的作用,他们就像是一把精心打造的利剑,在即将面临的考验中,必定会成为韩悠然领地坚不可摧的坚实守护者。

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